Zoeken

Science

Science programmeren 3S

Bericht geplaatst op: 27-1-2017

Nieuws, Schooljaar '16/'17, Science


Bouw een game, app, rekenmachine of iets anders met het gebruik van een programmeertaal.

Dat was het einddoel van dit science project.
9 weken lang naar dit einddoel toe werken was een behoorlijke opgave.
We begonnen met een spel, waarbij de leerlingen een beetje kennis konden maken met een programmeertaal. Daarna bepalen wat je eigen einddoel is en onderzoeken welke programmeertaal daar het beste bij past (dit was geen gemakkelijke opdracht). Om vervolgens deze programmeertaal net zolang te oefenen, totdat je deze een "beetje" onder de knie hebt.

Daarna was er een keuze om alleen verder te werken of je krachten te bundelen en samen met iemand iets te gaan bouwen.
Enthousiast werden er groepjes gemaakt die meteen taken gingen verdelen, maar sommige namen bewust de keuze om zich alleen in dit programmeer avontuur te storten.

Week na week zittend voor een scherm met alleen maar programmeertaal voor je neus was best pittig, maar de eindresultaten waren boven verwachtingen.
Van een 3D game, rekenmachine, flappyblobvis game, snake look a like game tot een soort space invaders spel. Alles zelf gebouwd.

De laatste les kregen ze in een soort speeddate vorm de kans om elkaars gemaakte games, rekenmachines, etc. te spelen. Dit was een mooie en vooral gezellige afsluiting van dit project.

Bedankt voor jullie enthousiasme en inzet tijdens deze weken. Ik vond het geweldig en heb zelf ook weer veel geleerd.

Klik hier voor meer foto's van dit project.

Meneer Bakker

Terug



cizgi porno resim porno hikaye sex cizgi porno izle porno resim xxx porno filmler
instagram begeni
beylikduzu escort sisli escort beylikduzu escort istanbul escort istanbul escort
steroid al
instagram takipci kasma